Punkte
- Noch keine Daten vom Spielserver
Admin-Bereich
Angemeldet als . Was du hier tust, steht mit deinem Namen und der Uhrzeit im Protokoll. Die Admin-Anmeldung gilt 7 Tage.
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Nur für Admins
Hier verwalten die Admins der Nordstreitmacht den Server. Du meldest dich mit Steam an. Ob du hereinkommst, entscheidet deine SteamID.
Kein Zugang
Angemeldet als . Admins werden auf unserem Server per SteamID eingetragen.
Unser Server ist gerade nicht erreichbar. Neuer Versuch in ein paar Sekunden.
Beides wirkt nach dem Endbildschirm. Beenden: danach die nächste Karte der Rotation. Neu starten: dieselbe Karte, die Punkte der Runde verfallen, die Rotation bleibt, wo sie ist.
Noch keine Werte. Sie kommen mit der nächsten Spielerliste.
| Spieler | Fraktion | K | T | Geld | Ping |
|---|---|---|---|---|---|
| Noch keine Daten | |||||
| Zeit | Killer | Opfer | Ursache | Entfernung | Merkmale |
|---|---|---|---|---|---|
| Noch keine Kills empfangen. Sie erscheinen, sobald das Spiel sie schickt. | |||||
| Aktionen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Noch keine Daten | ||||||||
Flüstern sieht nur der Spieler selbst. Nach einem Kick kann er sofort wieder beitreten. Ein Bann wirft ihn sofort raus; unsere Bridge wirft Gebannte bei jedem Beitritt wieder hinaus. Spieler ohne SteamID erreicht ihr über ihren Namen (nur wenn er eindeutig ist); bannen lassen sie sich nicht. „neu“: zum ersten Mal hier.
Mischen verteilt alle gleichmäßig auf die Seiten mit Haken „im Mischen“, Clans auf Wunsch zusammen. Ausgleichen bewegt so wenige wie nötig, bis die Seiten höchstens einen auseinander sind. Beides plant nur: Ziehen oder „→“ verschiebt im Plan, im Spiel passiert erst mit „Speichern“ etwas. Dann wechseln die Spieler die Seite ohne zu sterben (beim nächsten Spawn), etwa drei je Sekunde. Wer die geplante Seite selbst wählt, fällt aus dem Plan.
| Merkmale | Aktionen | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Noch nicht geladen | ||||||||
Alle, die auf unserem Server gespielt haben, aus ihren Besuchen (12 Monate). Wer widersprochen hat, steht hier nicht. Ein Bann gilt ab dem nächsten Beitritt: dann fliegt er sofort.
| Beitritt | Name | Fraktion | Dauer | K | T | Geld |
|---|
Aus dem Feed des Spiels (einzelne Kills bis 30 Tage nach Saisonende). Weicht von den Zählern der Anzeigetafel ab: Teamkills und Selbstmorde zählen hier als Tode mit.
Aus den Zeilen je Match (beendete Matches). Platz: nach Kills unter allen mit mindestens einer Stunde.
| Wann | Wer | Was | Einzelheiten |
|---|
| Spieler | Liste | Seit | Von | Grund | Ende | Aktionen |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Noch nicht geladen | ||||||
Unsere Liste setzt die Bridge selbst durch: Wer gebannt ist, fliegt, sobald er auf dem Server auftaucht, mit der Bann-Nachricht als Grund. Aufheben und Ablaufen wirken deshalb sofort. Liste des Spiels: dauerhafte Banns, die der Spielserver selbst hält (auch, wenn unsere Bridge steht); manche Server vergessen einen erst, wenn er aus der Konfiguration genommen ist.
Knöpfe im Bann-Fenster: setzen den Grund und, wenn angegeben, die Dauer.
Änderungen gelten ab dem nächsten Kartenwechsel.
| Nr. | Karte | Modus | Licht | Zone | Stand | Aktionen |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Noch keine Daten | ||||||
Noch nicht vom Spielserver gelesen.
Die Befehle gehen genau so an den Spielserver wie aus der offiziellen Konsole. Was die laufende Fassung nicht kennt, ist hier ausgegraut.
| Zeit | Ereignis | Text |
|---|---|---|
| Noch nicht geladen | ||
Das eigene RCON-Log des Spielservers (GET /v1/audit): was über die Admin-Schnittstelle
geändert wurde und was scheiterte, von allen Werkzeugen (auch Warcon), dazu fremde Anmeldeversuche. Die laufenden Abfragen
(Anmeldung ok, Lesen) blendet unsere Bridge aus; Adressen und Sitzungen schreibt sie nicht mit. Sie liest es alle 30 s.
| Wann | Wer | Was | Einzelheiten |
|---|---|---|---|
| Noch keine Einträge | |||
Wird 12 Monate aufbewahrt. Export: höchstens 10 000 Einträge mit den gesetzten Filtern; der Export steht selbst im Protokoll.
Der nächste Abend steht mit Countdown auf der Startseite. Hat er begonnen, rückt der nächste nach.
Hier setzt ihr Wünsche um, die per E-Mail oder im Spiel kommen. Ausblenden lässt sich zurücknehmen, ein Widerspruch nicht: Dann löschen wir Name und Werte und erfassen den Spieler nicht mehr. Ein Bann gilt trotzdem weiter.
Kommt mit der Rangliste
Werte streichen (Regel 06) und eine neue Saison beginnen kommen mit der Rangliste für Admins.